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玩星空(中国)体育·官方网站家评论:浅谈网络游戏的竞技“PK”

时间:2024-09-18 18:02:00
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玩星空(中国)体育·官方网站家评论:浅谈网络游戏的竞技“PK”

  对战类游戏的源流可追溯至80年代。任天堂八位机上的《街头小子》为玩家提供了对战类游戏的雏形,而真正确立对战格斗这一游戏种类的当属CAPCOM的《街头霸王》系列,而世嘉的铃木裕又以《Virtua Fighter》系列拓展了格斗游戏的形态,让格斗游戏与时俱进地跨入3D时代。然而这些游戏仅仅提供在同一机台上让玩家对抗。其后NAMCO的《Final Lap》与世嘉的《Virtua Racing》等早期赛车游戏最先实现了街机的网络对战功能。街机对战游戏最大的特点就是刺激、兴奋、简捷等特点,操作简单入手,音效逼真、画面华丽,由于多人参与,对玩家应变与专注能力提出挑战,让玩家乐此不疲。

  街机游戏追求的是火爆快速的游戏节奏,其目的在于控制玩家的单局游戏时间,也正因为如此,为了延长游戏的生命周期,迎合部分有表演欲望的核心玩家的需求,街机游戏的难度被提高,初学者只有通过反复练习才可能真正掌握游戏的乐趣。对于普通大众来说,两块钱上网可以玩一个小时,而玩街机有时只能玩几分钟,街机成了一种奢侈品,而游戏过程中高难度引发的失败挫折感也令普通玩家对街机望而生畏。90年代末,国内网吧雨后春笋般地掘起,随后网络游戏风靡流行,再加上模拟器的诞生,国内游戏厅的街机已乏人问津。

  在一个网络游戏调查中,公平的竞技系统是玩家选择一款游戏的主要原因之一。很多国产游戏的厂商也已经注意到这一点,纷纷推出强调操作技巧的竞技系统,如04年《刀剑Online》和目前公测的《剑网2》等,以《刀剑Online》为例,竞技系统可以算是这款网游成功的根本所在了,其中破绽值的设定和连招、必杀技的合理运用,都需要玩家进行深思熟虑。没有熟练的技巧,对自身和对手破绽的控制力,细致的微操作能力,即使等级高武器装备优良,你仍然无法取得最后胜利,这就是电子竞技在该款网络游戏的成功运用。

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