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时间:2024-08-27 09:33:46
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  为了鼓励、支持活跃在悟饭平台的对战玩家,促进玩家间的交流,更好地帮助各个玩家举办活动,同时提升悟饭影响力和凝聚力。 从即日起,我们将试行《活动补助办法》,具体内容如下: 1、官方提供活动补助 (1)活动广告位宣传 社区广告位宣传 大厅广告位宣传 广告位宣传时长,会根据战队活动的规模来决定 (2)铜板&会员奖励&周边奖励 铜板奖励=活动人数*1000铜板 会员奖励=活动人数*2天 周边奖励=小抱枕,笔记本,充电宝各种悟饭定制周边 举例:20人参加活动,可获铜板奖励2万=20*1000铜板,会员奖励40天=20*2,2万铜板和40天会员奖励由主办方分配给参赛人员 PS:悟饭将根据赛事实际情况,酌情增加或减少奖励,但暂不支持现金 2、申请流程 (1)添加小诗(备注:申请活动补助) (2)提供大致活动内容与小诗确认(预估参赛人数至少要12人) (3)发布活动赛事帖子(用于社区公告宣传) (4)活动结束后,找小诗核实并发放奖励 3、注意事项: 此《活动补助办法》正在试运行,如有不足,烦请各位饭友像我们提出,我们会努力改进!

  《惩罚者》虽未位列四小强游戏之列,然而其品质却丝毫不逊色于它们。 这款游戏的打击感堪称一流,独特的枪战设定以及全国街机玩家都知道的隐藏秘籍摇红人令人印象深刻。其剧情精彩绝伦,可惜当年大多数玩家不懂英文,但根据过场画面,应该能猜出一部分。2P 角色还是复仇者联盟的老大尼克。弗瑞,也是我当年最喜欢用的角色,脚刀距离远。 游戏中令人目不暇接的武器道具,极大地增添了游戏的魅力。下面我们来具体看看游戏中的武器道具。 自带的手枪,两位主角还是比较讲武德的,只要敌人不掏枪或者出动长手机器人,那么他们就是赤手空拳,如果敌人不讲武德,那么他们也会掏出枪来,一直有一个疑问,主角两人身上到底绑了多少弹夹? 匕首,两种攻击方式,敌人距离较远就直接扔出去,相当于飞刀,一次性道具。如果敌人近身,那就可以连续划敌人6刀,刀刀见血,因为速度快,杀伤力还是比较惊人的。 棒球棒,显示的是可以攻击6次,但第5次打完后,球棒碎成渣,只剩一个手把,这时可以把手把扔出去。果然木头做的不怎么结实。 排血扁斧,这一斧头下去,敌人鲜血直飙,威力惊人,但是攻击稍显缓慢,人多时容易被还击,但不管怎么说,就凭它砍敌人那个飙血量,我个人就非常喜欢。可以攻击8次,3关见boss前的楼上,可以得到一把能砍10次的。 火焰喷射器,烧小兵很爽,对机器人就一般了,满罐可以使用8次,还可以连续喷射。如果敌人使用,被烧的滋味也是不好受的。 榔头,现实中用这个打头,可能一击毙命,但游戏中的敌人骨骼惊奇,还是能挨很多下的。这个最多可以击打8次,伤害还是比较高的。 钢管,可以击打10次,伤害较小。这样形容这件武器可能比较合适,管子小但硬度够。 小飞镖,能射3次,威力极小,好在是飞行道具,有得捡还是捡起来用一下吧。 回旋镖,能扔5次,也是飞行道具,扔出去只要不碰到墙体,还能回到原地,如果主角扔了后乱跑,那还是不能接到的。对小兵和那种容易击倒的boss比较好用,伤害也高,但对2关boss或者那种长手机器人就非常不好用了,毕竟是木头做的,对机器人还是不能怎么造成伤害,最主要是机器人不会被这武器击倒。 机枪,20发子弹,伤害惊人,就是子弹太少,像手枪一样无限子弹的话,金并那胖子估计直接投降了。对了,图中这汽油桶也是可以捡起来扔的。 大飞镖,伤害不错,敌人被攻击时,那出血量也是惊人的,可惜只有3枚,扔完就无。 武士刀,神器,可以砍10次,一刀飙血倒地的效果,伤害高,攻击速度快,个人认为是挥砍武器中最好的。 车轮,和汽油桶差不多,举起来就是拿来扔的。 骑士长矛,一枪穿透飙血,伤害高,但扔出去后就不见了,要往前走一段距离才能捡回来,很好用,可惜很多地形不好不方便多来几发。对了,跳起来扔就可以多来几发了,最多扔6次就没了。 冲锋枪,20发子弹,射完就无,威力比机枪弱一点。 定时炸弹,捡起来就扔,不捡或者捡起来不扔,那过一段时间会自动爆炸,敌我不分。 最主要的武器-手雷,这个不用多介绍了,反正我不用手雷是不能一币通关的,最后一关身上有9颗手雷去见金并就很爽了。 再来提一下解救人质,只有2关才有,两位美女冲出来后,会对同一条线站着不动的主角来个拥抱,有补血效果,如果主角是满血的话,这穿着清凉的美女就会留下补血道具飘然离去,问题来了,像热狗烧鸡这种热气腾腾的食物,她到底是藏在哪里的? 最后再来看看这个场景,不用多做介绍了,许多玩家能一币通关就靠它了。

  说到FC上最好玩的格斗游戏,《激龟快打》一定名列前茅,由于红白机的机能限制,当年很多格斗游戏在FC上都卡的要死,像什么《九人街霸》《拳皇96》《饿狼传说》之类的,出招完全是靠运气,移动的时候跟溜冰一样,玩家根本体验不到格斗游戏的乐趣,只有这款《激龟快打》不仅可选角色众多,招式华丽,动作也十分流畅,让不少小伙伴在FC上玩的不亦乐乎。 然而很少有人知道,在SFC上也有一款同名的《激龟快打》,它的画面更加精美,招式也更加绚丽,可玩性远超FC上的那款。只可惜当年SFC在国内的普及率比较低,购买SFC的玩家大多都是奔着经典IP《最终幻想6》《勇者斗恶龙6》去的,即便有少数的格斗爱好者,第一选择也是移植过来的《少年街霸2》或《幽游白书魔界最强列传》,几乎没人去关注这款各方面都十分优秀的游戏。今天小编就和大家一起聊聊这款当年被忽略的遗珠吧。 超任版本的《激龟快打》也是由科乐美公司制作,游戏对战系统采用了当时最流行的街霸系统,出招要比FC版本容易许多,并且还增加了类似超必杀技的连续技。小编听说是SFC版的先发行,后来才移植到FC上的,由于年代太过久远,小编找不到相关的资料,有没有明白的小伙伴给介绍一下。 从可选角色来看,SFC版本的有十位可选角色,比FC上的七位多了三个,不过除了四个忍者龟和施莱德之外,其他角色小编都不是很熟悉,线后啊。 FC上的角色小编除了下方中间的那个恐龙(HOTHEAD)不认识,别的角色都很熟悉,也算小时候没白看动画片。 在开战之前,超任版本还会由爱普莉尔·奥尼尔进行战前预告,和现在2KNBA的战前分析有些类似,联想到2K中也是由大鲨鱼奥尼尔进行解说的,难道奥尼尔这个姓氏在漂亮国有做解说的传统? 战斗场景方面SFC版本有十个可选地点,FC上小编忘记有几个了,印象中只有下水道、纽约市、骷髅酒馆和废弃街头这四个,数量差的还是比较多的。 战斗时两人的对决框也比较带感,果然十六位机的性能的确好很多啊。 出招方面小编只试玩了四位忍者龟的,他们每人(好像应该叫每龟比较合适)有三个大招,莱昂纳多的是闪光快刀(发波),旋风翻身转(旋转身体,连续打出多段斩)和旋转快刀(升龙技)。其他三个龟也差不多,基本都是发波、升龙再加上一个特殊技,这里就不啰嗦了。 和其他格斗游戏不同,这款游戏每次胜利后爱普莉尔还会来采访玩家,真是把记者的本职工作做到了极致啊,不过这也算是它区别于其他格斗游戏的一个特色吧,起码证明了科乐美在SFC版的《激龟快打》上是用了心的。 通关之后还有几幅结局图片,流程和街机游戏的质量有一拼,可惜是日文看不懂什么意思。 难度方面,SFC版要比FC版难了许多,记得玩FC版的时候,无论选择哪个角色,只需要一招赖到底就能轻松通关了,但SFC版则更像一款街机上的格斗游戏,AI的反应很快,小编玩了两个小时,才算摸清了一些规律。 不得不说SFC上还是有很多好玩的游戏的,无论画面、音效还是游戏本身都比FC要强出太多,只可惜当年它的售价太贵了,对身处小城市的玩家来说,购买它无异于天方夜谭。好在现在有了模拟器,终于可以圆了儿时的梦想,但美中不足的是当年和我们一起玩游戏的小伙伴们早已天各一方,许多东西也已经物是人非,只能独自在这里感慨了。

  FC游戏《封神榜》可谓是在FC游戏夕阳即将落下时的天边那一抹最后的晚霞,其逻辑鲜明、丝丝入扣的游戏机制、每到新的场景就变换的优美动听的游戏音乐、别具特色的游戏怪物(这点是令笔者最为赞赏的,就连岛国国民游戏在这点也比不了,他们基本都是一个史莱姆走天下),这一切的一切,都在这个29年前的游戏上体现得淋漓尽致,让笔者从幼学之年到不惑之年都爱不释手。但今天笔者想给已经通关了无数遍的友友们讲的是《封神榜》游戏中的一个秘宝,它能进《封神榜》里一个高端场所,但竟然是游戏独一无二的创新产品。 众所周知,FC游戏《封神榜》其实很多情节跟小说《封神演义》都有着千丝万缕的联系,主线肯定是照着来的,就连打怪必须的秘宝也是跟小说有说不清道不明的联系,比如打九龙岛四恶人的“遁龙桩”,在小说中,西周军就是用此宝物将九龙岛四圣斩落马下;打败琵琶精的秘宝“捆妖绳”,实际上就是女娲娘娘使用的“缚妖索”;打败佳梦关魔家四将的秘宝“攒心钉”,在小说中,是黄天化大发神威,用这东东将魔家四将送到了封神台,在游戏中,是黄天化拼惩未遂含羞把此物给了咱们,由哪吒三人打败了魔家四将,但是打败他们后,队伍中的“道士”杨戬却昏迷不醒。 不过请问这个绿色衣服的是谁? 看这对白,极具弯弯风格! 杨戬中毒昏迷不醒?不过看这图片,挺生龙活虎的啊。 没办法,我们的主角哪吒和小龙女(没带神雕)继续前行,只见前方有一村,问之,原来是渭水上游的芙冰村。等等,渭水,是不是姜老头钓鱼那地儿? 问问村中的热心群众,大家纷纷畅所欲言,点出来了我们下一步应该找哪位热心大姐。《封神榜》这个游戏好就好在,村民从来不多说废话,向来都是言简意赅,要不就是说话很有个性(比如那个很有钱的村镇)。 村中有个小船,但却得知太旧无法远航,引出关键性道具。 村里有个热心的朝阳群众百知仙,给我们提起了神木桨。 坐船出村,我们发现北边有一荷花池,只见绿叶如盖,荷花如锦。朵朵荷花似一位位披着轻纱的少女,含笑矗立,娇羞欲语。微风拂面,荷花随着风的节奏翩翩起舞,舞动着翠绿的裙摆,散发出淡淡的清香。 只是,我们进不去! 既然如此,我们哪吒小队便另辟蹊径,从芙冰村向西去,不出数里,便有一座巍峨城池矗立于此,城外有俩小村,只不过,村里人看着咋都病病歪歪的,而且说话还很难听。 明白了,闹瘟疫了。 跟前几年,何其相似。 西岐村里有个小彩蛋,以前玩的时候大家是不是都没怎么注意这里啊? 在之后解了瘟疫,那个人从床上下来,从他的床往里走,这里有个密道可以拿一堆宝箱,最左边的是龟龄集哦,是可以把HP和MP全部补满的好东西,现在要是不用可以卖掉,2500大洋呢。 疫情目前咱们也管不了了,先去俩村子转转,在左边的村子里,又是熟悉的配方,还是熟悉的味道。 一般来说,游戏中有这种东西,就是妥妥的此地无银三百两了 果然,找到了本游戏独一无二,自我创造的秘宝,高端场所的通行证——神木桨。 我们关于这个神木桨,笔者是翻遍了《封神演义》小说也没有找到只鳞片爪,甚至于杨戬中毒的场景也就是在电视剧里看到他被熏瞎了眼睛,在网上各类资料也没找到有关图鉴和介绍,看来这东东坐实了是游戏的创新产品了。 有了神木桨,我们就可以进入香榭居这个封神榜的高端场所了 然后神仙姐姐给了雪莲来救杨戬,但告诉我们西岐城的瘟疫她搞不定, 不是,我说大姐您为了引出来后面的剧情也是真不容易啊……

  大家好呀!这里是准时出现的帽帽酱! 大家见过哪些电子产品的奇葩用法呢?快来一起分享下吧! 用筋膜枪抢票抢东西 小时候用MP3看小说 诺基亚砸核桃? 现在的学生都在用电话手表看小说 用数码相机看电影看小说 掌上文曲星玩俄罗斯方块。小霸王学习机连上电视打游戏。 用好记星玩魔塔 ipad当鼠标垫 耳机线晾衣服? 翻译机玩贪食蛇 iPad/kandle压泡面 本期话题:你见过哪些电子产品的奇葩用法? 上期活动奖励名单: 沙发奖:papa70192648、500铜板 幸运奖:

  目前第十弹! 现在想起来终究到了被孤岛之子所支配的那一天…… 《西部世界危机》活动时间:2021.3.31 08:00~2021.4.23 04:00。记得搬空爆肝报酬哦~ “把咖啡馆变成西式餐厅吧!” 扩大营收的第一步从特别活动开始 咖啡馆以崭新的面貌和全新升级的菜单迎接来客 可是,为此安装的管家机器人却有些不太对劲……? “机器人拥有自主意识啦!” “胡说什么,科幻电影看多了吗?!” 店长和伙伴们能守护住咖啡馆的和平吗? Whos the last one standing?

  大家好,我是您们的暖男小王,刺激战场的下载容量目前是2G左右,游戏相对较大,玩法多样,设置较多,游戏细节更需要玩家自行开发,关于游戏细节——你发现多少呢? 所以,今天的主题是刺激战场的细节功能。 一、人头结算机制 非系统因素(毒圈、轰炸等)的人头结算,具体有下面三种情况: 敌人A击倒敌人B,玩家(你)补枪淘汰敌人B,人头算你的。 你击倒敌人A,队友补枪淘汰敌人A,人头还是算你的。 你击倒敌人(A),敌人A被他队友救起,谁(队友)再次击倒他,人头算就算谁的(队友) 你击倒敌人(A),你被淘汰,敌人(A)被队友补掉,人头谁都不算。 二、辅助开枪 具体功能是在对敌人的开火射击中,系统会帮助将你的准心慢慢移动到敌人身体,有微调需要作用(从第二发子弹开始,同时子弹直接间隔必须短) 步枪:推荐开启 栓狙:因为子弹射击是单发,所以开启无实际效果。另一方面,部分玩狙的朋友开启以后玩狙不能爆头(可能是心理作用)。根据习惯和心理克服程度开启。 综合推荐:开启,省的用步枪就开,用狙因为心理作用就换。 三、自动拾取功能:推荐关闭 细节点:先开启自动拾取功能,将调整好物品熟数量,再关闭该功能。 设置好再关闭的效果举例: 如果玩家(你)的急救包设置的拾取数是5个: 情况一:在游戏中,玩家背包急救包低于5个,地上急救包的图标显示会是黄色的,如果已经够5个急救包了,图标就不会显示黄色。 情况二:如果地上有6个急救包是一起的,玩家点击拾取,一次只能拾取5个,如果再需要,就再次点击。 好处:根据物品显示的颜色判断自己是否需要该物品,可以节省重复点开背包查看的时间。 四、倍镜调距细节 在同一局游戏同一枪械中,6、8倍镜的调距只需要调一次,全局有效。 举例:玩家使用m416,倍镜是6倍调成的3倍。 情况一、当玩家切换成红点,再切换回6倍时,倍镜的距离还是3倍。 情况二、当玩家将m416换成m762,玩到决赛圈再换回m416,此时的倍镜距离还是3倍。 五、智能药品推荐:建议关闭 系统会根据玩家的血量剩余多少进行智能推荐,而通常情况下,玩家掉血的情况大部分是在和敌人对枪中,这时候玩家会根据敌人的距离选择最合适的药品进行加血,而智能推荐就会增加玩家切换的时间,容易错过加血的最佳时间。 六、主副武器位置选择 将主武器切换到角色左肩,好处是切枪距离更短、弧度更小,降低决赛圈伏地打药或丢雷时角色手臂活动的暴露程度。 七、物资标点——记忆功能 队友标记“这里有物资”后,如果玩家距离较远,标点消失后,可以通过聊天记录点击之前的物品,标记会重新出现。 八、最容易找人的画质推荐 推荐设置: 流畅画质+极限帧数+柔和风格+150%屏幕亮度+90%以上的手机亮度 如果手机帧数没有到极限,就设置手机能开的最高,其它的和上面设置相同。 以上的内容就是关于刺激战场细节功能的分享,这些细节你发现了吗?同时,希望有帮助到还未发现这些细节的朋友,关注细节会让你的技术越来越棒哦!如果还有补充的朋友,欢迎评论区留言,和我一起讨论哦~

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